<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225</id><updated>2008-07-15T04:42:37.579-03:00</updated><title type='text'>Second Life</title><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default'/><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225.post-3382568660231685483</id><published>2008-07-15T04:31:00.001-03:00</published><updated>2008-07-15T04:34:39.957-03:00</updated><title type='text'>SECOND EARTH</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Para ser utilizado nesta pesquisa, estou traduzindo o artigo publicado na Revista Technology Review, do MIT — Massachusetts Institute of Technology, de julho/agosto de 2007, intitulado "Second Earth - The World Wide Web will soon be absorbed into the World Wide Sim: an environment combining elements of Second Life and Google Earth."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A World Wide Web em breve será absorvida dentro da World Wide Sim: um ambiente combinando elementos do Second Life e do Google Earth.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Escrito por: Wade Roush. Disponível em &lt;a href="http://www.technologyreview.com/read_article.aspx?id=18911&amp;amp;ch=infotech&amp;amp;pg=1"&gt;http://www.technologyreview.com/read_article.aspx?id=18911&amp;amp;ch=infotech&amp;amp;pg=1&lt;/a&gt;. (OBS.: É solicitado o cadastro para visualizar o artigo que é feito gratuitamente na própria página em alguns minutos.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/2008/07/second-earth.html' title='SECOND EARTH'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1963390021140488225&amp;postID=3382568660231685483' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/3382568660231685483'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/3382568660231685483'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225.post-6956321532705738570</id><published>2008-07-15T00:55:00.002-03:00</published><updated>2008-07-15T04:20:05.838-03:00</updated><title type='text'>OBJETIVOS</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O objetivo principal desta pesquisa é investigar o potencial do Second Life para a veiculação de anúncios publicitários, como uma nova mídia, principalmente sua utilização por parte das grandes empresas de atuação global; e também a possibilidade desta nova interface vir mesmo a substituir a Internet como atualmente a conhecemos. A introdução do conceito de imersão dentro de um ambiente virtual em 3D, com o compartilhamento de experiências vividas sob a forma de agrupamentos virtuais de pessoas, sustentados por uma mediação digital, e potencializado pela incorporação de novos dispositivos de interação homem-computador, ergonomicamente mais naturais e intuitivos que os disponíveis atualmente existentes, tais como o mouse e o teclado, podem confirmar nossa hipótese.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dentre as questões que estão sendo investigadas, temos as seguintes: a) Quais os principais entraves que inibem os investimentos em publicidade por parte das grandes empresas de atuação global dentro da Internet e, mais especificamente, dentro de um ambiente de simulação da realidade como o Second Life? b) Quais os tipos de resistência que o público apresenta à sua entrada no Second Life (dificuldades técnicas, de adaptação à linguagem e/ou ao ambiente de simulação)? c) Qual é o nível de influência das condições sócio-econômicas e culturais do público para a utilização do Second Life? d) Quais as estratégias e linguagens publicitárias que vêm sendo realizadas dentro do Second Life e quais poderiam ser implementadas no futuro? Existem estudos a esse respeito?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/2008/07/objetivos.html' title='OBJETIVOS'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1963390021140488225&amp;postID=6956321532705738570' title='1 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/6956321532705738570'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/6956321532705738570'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225.post-6637858388153970369</id><published>2008-07-15T00:19:00.010-03:00</published><updated>2008-07-15T02:43:23.586-03:00</updated><title type='text'>REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ANDERSON, Chris. A cauda longa. Rio de Janeiro: Elsevier, 2006. 240 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;ARAUJO, Denize Correa (org.). Imagem (ir) realidade: comunicação e cibermídia. Porto Alegre: Sulina, 2006. 327 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;DIZARD, Wilson. A nova mídia: a comunicação de massa na era da informação. 2. ed. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2000. 324 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;GOOGLE DISCOVERY. O Google Earth ainda será o seu próximo Second Life e também o seu próximo Orkut. Rômulo Mendes. Disponível em: &lt;a href="http://googlediscovery.com/2007/09/16/o-google-earth-ainda-sera-o-seu-proximo-second-life-e-tambem-o-seu-proximo-orkut/" target="_blank"&gt;http://googlediscovery.com/2007/09/16/o-google-earth-ainda-sera-o-seu-proximo-second-life-e-tambem-o-seu-proximo-orkut/&lt;/a&gt;. Acesso em 18 abril 2008.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IBM. Media alert: IBM Expands Its Virtual Worlds Initiatives With a First-of-Its-Kind Virtual Block Party in Second Life. Disponível em: &lt;a href="http://www-03.ibm.com/industries/media/doc/content/news/pressrelease/1770762111.html" target="_blank"&gt;http://www-03.ibm.com/industries/media/doc/content/news/&lt;br /&gt;pressrelease/1770762111.html&lt;/a&gt;. Acesso em 08 maio 2007.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;INFO ONLINE. Seminário “O Ambiente de Negócios do Second Life”. Disponível em: &lt;a href="http://info.abril.com.br/infolab/062007/secondlife.shl" target="_blank"&gt;http://info.abril.com.br/infolab/062007/secondlife.shl. Acesso em 15 set. 2007&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;LEMOS, André. Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contemporânea. Porto Alegre: Sulina, 2002. 328 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;LEMOS, André; CUNHA, Paulo. Olhares sobre a cibercultura. Porto Alegre: Sulina, 2003. 231 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;LÉVY, Pierre. A conexão planetária: o mercado, o ciberespaço, a consciência. São Paulo: 34, 2001. 192 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;_________. A inteligência coletiva: Por uma antropologia do ciberespaço. 5. ed. São Paulo: 34, 2007. 212 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;_________. Cibercultura. 2. ed. São Paulo: 34, 2000. 264 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;_________. O que é o virtual? São Paulo: 34, 1996. 160 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MAINLAND BRASIL. Disponível em: &lt;a href="http://www.mainlandbrasil.com.br/" target="_blank"&gt;http://www.mainlandbrasil.com.br/&lt;/a&gt;. Acesso em 20 abril 2008.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;SCHIFFMAN, Leon G.; KANUK, Leslie Lazar. Comportamento do Consumidor. 6. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2000. 475 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;SECOND LIFE. Bringing Voice to Second Life. Joe Miller — Vice President, Platform &amp;amp; Technology Development of Linden Lab. Disponível em: &lt;a href="http://blog.secondlife.com/2007/02/27/bringing-voice-to-second-life/" target="_blank"&gt;http://blog.secondlife.com/2007/02/27/bringing-voice-to-second-life/&lt;/a&gt;. Acesso em 08 maio 2007.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;RYMASZEWSKI, Michael et al. Second Life: guia oficial. Rio de Janeiro: Ediouro, 2007. 349 p.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;WIKIPEDIA. Second Life. Disponível em: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life" target="_blank"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life&lt;/a&gt;. Acesso em 24 abr. 2007.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;ZEFF, Robbin Lee; ARONSON, Brad. Publicidade na Internet. Tradução da 2a edição. Rio de Janeiro: Campus, 2000. 452 p.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/2008/07/referncias-bibliogrficas.html' title='REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1963390021140488225&amp;postID=6637858388153970369' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/6637858388153970369'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/6637858388153970369'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225.post-8697340961210206715</id><published>2008-07-15T00:18:00.004-03:00</published><updated>2008-07-15T04:27:32.220-03:00</updated><title type='text'>ENTREVISTAS</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;USUÁRIOS | NÃO USUÁRIOS | ANUNCIANTES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/uploaded_images/secondlifelogo-784619.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/uploaded_images/secondlifelogo-784617.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/2008/07/entrevistas.html' title='ENTREVISTAS'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1963390021140488225&amp;postID=8697340961210206715' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/8697340961210206715'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/8697340961210206715'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1963390021140488225.post-8852917138102452980</id><published>2008-07-14T22:08:00.002-03:00</published><updated>2008-07-14T23:21:48.303-03:00</updated><title type='text'>VÍDEOS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Para ilustrar a pesquisa, serão gravados vídeos dentro do próprio ambiente do Second Life, mostrando as formas de publicidade que estão sendo empregadas naquela plataforma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/2008/07/teste.html' title='VÍDEOS'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1963390021140488225&amp;postID=8852917138102452980' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.webdofuturo.com.br/secondlife/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/8852917138102452980'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1963390021140488225/posts/default/8852917138102452980'/><author><name>Gustavo Seabra (administrador)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16452680289590674218</uri><email>noreply@blogger.com</email></author></entry></feed>